
グラフィックスチップメーカーのNVIDIAは、中国を主因として2019年第4四半期の利益修正を発表した後、今朝株価が17%急落した。
ジェンセン・フアン最高経営責任者(CEO)は声明の中で、同社は「自社の戦略に自信を持っている」としながらも、「特に中国におけるマクロ経済状況の悪化」が本日のガイダンスの主な原因であると述べた。
NVIDIAは2月14日に四半期決算を発表する予定だが、同社は現在、売上高が約22億ドルにとどまると予想しており、これは以前の推定27億ドルから大幅に減少している。
黄氏は声明の中で、
第4四半期は、異例かつ異常なほどの混乱と失望を伴う四半期となりました。しかし、今後の戦略と成長ドライバーには自信を持っています。当社の事業基盤は強固であり、これまで以上に明確になっています。
最近、米国との貿易戦争のストレスによる中国の経済状況の悪化が企業に重くのしかかっています。もちろん、この貿易戦争の影響で最も大きな打撃を受けているのはAppleであることは周知の事実です。
しかし、1月初旬のレポートでは、スマートフォンの出荷が中国全体で最大15%減少していることが詳しく報じられており、これは単なるAppleの問題ではないことが示されているため、クパチーノの巨人だけを被害者として描くのは公平ではないだろう。
昨日、私たちは、アップルのメーカーであるペガトロンが中国本土以外のインド、インドネシア、ベトナムに生産能力を拡大しようとしていると報じました。
GPUチップメーカーであるNVIDIAは最近、非常に印象的な製品をいくつか発表していますが、Appleとの相性は必ずしも良好とは言えません。以前、読者の皆様に、Macが現在搭載されているAMDチップからNVIDIAチップに切り替えることに興味があるかどうか尋ねたところ、AppleがAMDチップを使い続けるべきだと答えた読者は6%未満でした。これは、両社の最高峰GPUのパフォーマンス差を如実に表していると言えるかもしれません。
業績修正の全容は以下のとおりです。
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) は本日、2019 年度第 4 四半期の財務ガイダンスを更新し、ゲーミングおよびデータセンター プラットフォームの売上が予想を下回ったことを反映しました。
ゲーミング分野では、NVIDIA の前回の第 4 四半期ガイダンスに、暗号通貨ブームに伴うミッドレンジ チャネルの過剰在庫による前四半期比での減少が織り込まれていました。この在庫削減とそれが事業に及ぼす影響は、経営陣の予想とほぼ一致しています。しかしながら、特に中国におけるマクロ経済状況の悪化が、NVIDIA ゲーミング GPU に対する消費者の需要に影響を与えました。さらに、NVIDIA の新しい Turing™ アーキテクチャを採用した一部のハイエンド GPU の売上が予想を下回りました。これらの製品は、リアルタイム レイ トレーシングと AI により、パフォーマンスとイノベーションにおいて飛躍的な進歩をもたらしますが、一部の顧客は、価格の低下や実際のゲームでの RTX テクノロジのさらなるデモンストレーションを待ち、購入を延期した可能性があります。
データセンター分野でも、収益は予想を下回りました。顧客がより慎重な姿勢に転じたため、同社予測の多くの取引は四半期最終月に成立しなかった。こうした短期的な逆風にもかかわらず、NVIDIA は AI とハイ パフォーマンス コンピューティングの分野で大規模かつ拡大しつつある対応可能な市場機会を有しており、同社は競争力は健在だと考えている。NVIDIA
の創業者兼 CEO であるジェンスン フアンは次のように述べている。「第 4 四半期は異例で、例年になく不安定で、期待はずれの四半期でした。しかし、今後は自社の戦略と成長の原動力に自信を持っています。
当社の事業基盤は強固であり、これまで以上に明確になっています。NVIDIA が先駆けとなったアクセラレーテッド コンピューティング モデルは、世界の飽くなきコンピューティング ニーズに応えるための最善の道です。当社が創出している市場、つまりゲーミング、デザイン、HPC、AI、自律走行車は重要かつ成長を続けており、非常に大きな市場となるでしょう。 「いずれの分野においても、優れた戦略的ポジションを築いています」と彼は述べた。NVIDIA
は、売上高ガイダンスの更新と現在の市場状況に伴い、DRAMおよびその他の部品の過剰在庫に対する約1億2,000万ドルの費用が、GAAPベースおよび非GAAPベースの粗利益率に影響を及ぼすと予想している。
同社は2月14日に予定されている決算説明会で、2019年度第4四半期の決算発表と2020年度第1四半期のガイダンスを発表する予定だ。
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